👋 Hey,各位C#开发同胞们!还在为数据库同步而头疼吗?手动导入导出数据太繁琐,第三方工具又贵又不灵活?今天就带你从0到1打造一个功能完备的SQL Server数据库同步工具,代码开源、功能强大、完全可控!这个版本在上一版本上增加了增量同步的功能!
在实际项目中,我们经常遇到这些痛点:
今天分享的这个同步工具,不仅解决了以上问题,还具备以下特色功能:

c#using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace AppSqlServerSynTool
{
#region 配置和选项类
[Serializable]
public class SyncConfig
{
public string SourceConnectionString { get; set; }
public string TargetConnectionString { get; set; }
public bool SyncStructure { get; set; }
public bool SyncData { get; set; }
public bool CreateTargetTables { get; set; }
public bool TruncateTargetTables { get; set; }
public bool IncrementalSync { get; set; } // 新增这个,以前版本没有
public int BatchSize { get; set; }
public List<string> SelectedTables { get; set; }
}
public class SyncOptions
{
public bool SyncStructure { get; set; }
public bool SyncData { get; set; }
public bool CreateTargetTables { get; set; }
public bool TruncateTargetTables { get; set; }
public int BatchSize { get; set; }
}
#endregion
}
你有没有遇到过这样的尴尬场景:项目上线后出现bug,领导问你"日志在哪里?",结果发现关键业务流程的日志要么没记录,要么分散在各个地方无法追踪?据统计,85%的生产环境问题都与日志记录不当有关,而很多C#开发者在依赖注入时选择了ILogger<T>直接注入,却不知道这种做法存在诸多局限性。
今天我们就来深度解析一个被忽视但极其重要的话题:为什么在.NET项目中,ILoggerFactory比直接注入ILogger<T>更优秀?掌握这个技巧,能让你的日志记录更灵活、性能更优、维护更简单!
当你直接注入ILogger<T>时,这个logger就被"锁定"到特定类型,无法灵活创建其他类型的logger。
每增加一个需要日志的类,就要在DI容器中增加一个配置,代码冗余且容易出错。
在运行时无法根据业务需要动态创建不同类别的logger,限制了日志的灵活性。
使用ILoggerFactory可以在一个类中创建多个不同类型的logger,实现更精细的日志分类:
c#public class OrderService
{
private readonly ILogger<OrderService> _serviceLogger;
private readonly ILogger<PaymentService> _paymentLogger;
private readonly ILogger<InventoryService> _inventoryLogger;
public OrderService(ILoggerFactory loggerFactory)
{
// 为不同的业务模块创建专门的logger
_serviceLogger = loggerFactory.CreateLogger<OrderService>();
_paymentLogger = loggerFactory.CreateLogger<PaymentService>();
_inventoryLogger = loggerFactory.CreateLogger<InventoryService>();
}
public async Task ProcessOrderAsync(Order order)
{
_serviceLogger.LogInformation("开始处理订单: {OrderId}", order.Id);
try
{
// 支付流程日志
_paymentLogger.LogInformation("开始处理支付: {Amount}", order.Amount);
await ProcessPaymentAsync(order);
// 库存流程日志
_inventoryLogger.LogInformation("开始扣减库存: {ProductId}", order.ProductId);
await UpdateInventoryAsync(order);
_serviceLogger.LogInformation("订单处理完成: {OrderId}", order.Id);
}
catch (Exception ex)
{
_serviceLogger.LogError(ex, "订单处理失败: {OrderId}", order.Id);
throw;
}
}
}
你有没有遇到过这样的困境?系统越做越复杂,服务间通信变得千丝万缕,一个小改动就牵一发而动全身。更糟糕的是——当你想按不同维度过滤消息时,传统的队列模式显得力不从心。
想象一下:你负责一个工业物联网平台,需要处理来自全国各地工厂的设备数据。有时候只想监控北方工厂的温度数据,有时候需要收集所有机器人的状态信息,有时候又要分析特定生产线的振动数据...
这就是今天要解决的核心问题:如何在复杂的分布式系统中实现灵活、可扩展的消息路由机制?
直连模式?太简单粗暴。扇出模式?缺乏精细控制。路由模式?只能单维度匹配。
而Topic模式(主题模式)——它就像一个超级智能的邮递员。不仅能按地址送信,还能根据信件类型、紧急程度、收件人属性等多个维度进行精准投递。
text通配符匹配规则: * (星号):匹配一个单词 # (井号):匹配零个或多个单词
想要北方工厂的所有数据?用factory_north.*.*.*.*
只关心温度相关的信息?试试*.*.*.*temperature
需要监控所有传感器设备?来个*.*.*.sensor_*.*
这种灵活性——简直是为复杂业务场景量身定制的!

让我们构建一个真实的工业数据采集系统。这个系统需要处理多层级的工厂结构:工厂.车间.生产线.设备.数据类型
c#public class DeviceData
{
public string Factory { get; set; }
public string Workshop { get; set; }
public string Line { get; set; }
public string Device { get; set; }
public string DataType { get; set; }
public double Value { get; set; }
public string Unit { get; set; }
public DateTime Timestamp { get; set; }
public string Status { get; set; }
public string GetRoutingKey()
{
return $"{Factory}.{Workshop}.{Line}.{Device}.{DataType}";
}
}
想象一下:你辛辛苦苦开发了一套WMS系统,用户在高峰期批量入库时,突然发现同一个箱号被生成了两次!数据库报错、业务逻辑混乱、用户投诉不断... 这种并发环境下生成唯一编号的问题,几乎每个C#开发者都会遇到。
今天就来彻底解决这个让人头疼的技术难题,3种经过生产验证的解决方案**,从简单到复杂,总有一种适合你的项目!

在多线程或分布式环境中,传统的"查询最大值+1"方案存在经典的竞态条件:
c#// 危险的传统做法 ❌
public string GenerateBoxNo()
{
// 线程A和B同时执行到这里
var maxNo = GetMaxBoxNo(); // 都获得相同的最大值
return IncrementBoxNo(maxNo); // 生成相同的新编号!
}
问题根源:操作不是原子性的,存在时间间隙让并发请求"钻空子"。
这是最简单有效的方案,利用数据库的ACID特性来保证唯一性。
作为一名C#开发者,你是否遇到过这样的场景:需要批量处理文件、自动化测试桌面应用、或者让程序自动操作其他软件?手动操作既耗时又容易出错,而传统的API集成方案往往受限于第三方应用的开放性。
今天就来分享一个C#开发者的"秘密武器"——UI Automation。通过这个技术,你可以让程序像人一样操作任何Windows应用程序,实现真正的"所见即所得"自动化。本文将通过一个完整的记事本自动化实例,教你掌握这项实用技能。
在实际开发中,我们经常遇到这些困扰:
传统方案的局限性:
UI Automation的优势:
UI Automation基于Windows的可访问性架构,每个UI元素都有对应的自动化对象,我们可以通过以下方式操作:
c#// 核心组件架构
IUIAutomation automation = new CUIAutomation(); // 自动化引擎
IUIAutomationElement desktop = automation.GetRootElement(); // 桌面根元素
IUIAutomationCondition condition; // 查找条件
IUIAutomationElement targetElement; // 目标控件
首先创建项目文件,添加必要的依赖:
xml<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<COMReference Include="UIAutomationClient">
<WrapperTool>tlbimp</WrapperTool>
<Guid>944de083-8fb8-45cf-bcb7-c477acb2f897</Guid>
</COMReference>
</ItemGroup>
</Project>