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2026-02-07
C#
00

在工业4.0浪潮下,你是否还在为每个新项目重复编写Modbus通信代码而头疼?是否因为硬编码的寄存器配置而在客户现场手忙脚乱地修改代码?

作为一名在工业自动化领域摸爬滚打多年的C#开发者,我深知这些痛点。今天分享一套配置驱动的Modbus插件系统,让你彻底告别重复造轮子,通过JSON配置文件即可适配不同设备,真正做到"一次开发,处处复用"!

🎯 痛点分析:为什么需要插件化Modbus系统

传统开发的三大痛点

痛点1:硬编码灾难

c#
// 传统写法 - 每个项目都要重写 var temperature = master.ReadHoldingRegisters(1, 40001, 2); float temp = ConvertToFloat(temperature); // 又要写转换逻辑

痛点2:设备适配困难

  • 客户A的温度传感器地址是40001,16位整数,需要除以10
  • 客户B的温度传感器地址是30005,32位浮点数,大端字节序
  • 每次都要修改源码,测试,打包,部署...

痛点3:维护成本高昂

  • 一个工厂几十台设备,每台配置都不同
  • 现场调试时发现地址配错,程序员要连夜改代码
  • 代码与配置耦合,难以复用

💡 解决方案:JSON配置 + 自动功能码映射

核心设计理念

  1. 配置驱动:所有设备参数通过JSON配置,无需修改代码
  2. 智能映射:读功能码自动映射为对应写功能码
  3. 类型安全:支持多种数据类型和字节序转换
  4. 事件驱动:实时数据变化通知

🔧 代码实战:搭建完整插件系统

第一步:定义数据模型

c#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; namespace AppModbusPlugin.Models { public class ModbusConfiguration { [JsonProperty("modbusConfig")] public ModbusConfig ModbusConfig { get; set; } } public class ModbusConfig { [JsonProperty("connectionSettings")] public ConnectionSettings ConnectionSettings { get; set; } [JsonProperty("registers")] public List<ModbusRegister> Registers { get; set; } = new List<ModbusRegister>(); } public class ConnectionSettings { [JsonProperty("type")] public string Type { get; set; } // TCP, RTU, ASCII [JsonProperty("host")] public string Host { get; set; } [JsonProperty("port")] public int Port { get; set; } = 502; [JsonProperty("slaveId")] public byte SlaveId { get; set; } = 1; [JsonProperty("timeout")] public int Timeout { get; set; } = 3000; [JsonProperty("retries")] public int Retries { get; set; } = 3; [JsonProperty("serialPort")] public string SerialPort { get; set; } [JsonProperty("baudRate")] public int BaudRate { get; set; } = 9600; [JsonProperty("parity")] public string Parity { get; set; } = "None"; [JsonProperty("dataBits")] public int DataBits { get; set; } = 8; [JsonProperty("stopBits")] public int StopBits { get; set; } = 1; } public class ModbusRegister { [JsonProperty("name")] public string Name { get; set; } [JsonProperty("address")] public int Address { get; set; } [JsonProperty("functionCode")] public int FunctionCode { get; set; } [JsonProperty("dataType")] public string DataType { get; set; } [JsonProperty("byteOrder")] public string ByteOrder { get; set; } = "AB"; [JsonProperty("length")] public int Length { get; set; } = 1; [JsonProperty("scale")] public double Scale { get; set; } = 1.0; [JsonProperty("offset")] public double Offset { get; set; } = 0.0; [JsonProperty("unit")] public string Unit { get; set; } [JsonProperty("readOnly")] public bool ReadOnly { get; set; } = true; [JsonProperty("description")] public string Description { get; set; } } }
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2026-02-05
C#
00

你是否曾经为开发复杂的工业自动化界面而头疼?传统的WinForms控件在面对实时动画、物理模拟和复杂图形渲染时显得力不从心。想要实现流畅的传送带动画、精确的机械臂控制,还要保证系统的响应性和稳定性,这些挑战让许多C#开发者望而却步。

本文将通过一个完整的工业自动化模拟系统案例,手把手教你使用SkiaSharp + WinForms构建高性能的2D动画引擎。你将学会如何优雅地处理实时渲染、状态管理、物理模拟等核心技术问题,最终掌握工业级界面开发的核心技能,当然这就是一个简单的仿真。

🎯 核心技术架构分析

📊 系统架构设计

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现代工业界面开发面临三大核心挑战:性能瓶颈状态复杂性渲染效率。传统的控件绘制方式无法满足实时动画的需求,我们需要一套全新的解决方案。

c#
// 🔥 核心渲染引擎设计 public partial class FrmMain : Form { // 分离关注点:状态管理 private SystemState currentState = SystemState.Idle; private LightStatus currentLight = LightStatus.Gray; // 物理引擎:传送带系统 private float conveyorSpeed = 20.0f; private float conveyorAcceleration = 10.0f; private float currentSpeed = 0.0f; // 实体管理:对象池模式 private List<ConveyorItem> items = new List<ConveyorItem>(); // 智能控制:预测算法 private readonly float PICKUP_TIME_ESTIMATE = 2.0f; private readonly float DETECTION_TO_PICKUP_DISTANCE = 120.0f; }
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2026-02-05
C#
00

作为一名C#开发者,你是否还在为WinForms的绘制性能和过时的API而烦恼?当你尝试使用最新版SkiaSharp时,是否遇到了DrawText方法过期的警告?别担心,今天我将手把手教你如何用现代化的SkiaSharp API构建一个完整的2D游戏精灵引擎,不仅解决API过期问题,还能完美支持中文显示!

这不仅仅是一次API升级,更是一次性能革命。我们将从零开始构建一个包含碰撞检测、动画系统和精灵管理的完整游戏引擎,让你的WinForms应用焕发新生。

🔥 痛点分析:老旧API的困扰

常见问题清单

在使用SkiaSharp进行WinForms开发时,开发者经常遇到这些问题:

  1. API过期警告SKCanvas.DrawText(string, float, float, SKPaint)方法被标记为过期
  2. 中文显示异常:默认字体无法正确渲染中文字符
  3. 性能瓶颈:频繁的对象创建导致GC压力
  4. 资源泄漏:SkiaSharp对象未正确释放

核心问题

最大的痛点在于:新版SkiaSharp要求使用SKFont对象,而不是直接在SKPaint中设置字体属性

🚩 整体架构

image.png

💡 现代化解决方案

🎯 新API使用模式

c#
// ❌ 过期写法 canvas.DrawText("Hello World", 10, 30, paint); // ✅ 现代写法 var font = new SKFont(typeface, 16); canvas.DrawText("Hello World", 10, 30, SKTextAlign.Left, font, paint);

过期的方法不少。。。

🚀 完整的字体管理方案

c#
private void InitializeFontsAndPaints() { // 创建支持中文的字体 - 多层备用方案 var typeface = SKTypeface.FromFamilyName("Microsoft YaHei", SKFontStyleWeight.Normal, SKFontStyleWidth.Normal, SKFontStyleSlant.Upright) ?? SKTypeface.FromFamilyName("SimHei") ?? SKTypeface.FromFamilyName("Arial Unicode MS") ?? SKTypeface.Default; infoFont = new SKFont(typeface, 16); infoPaint = new SKPaint { Color = SKColors.White, IsAntialias = true, FilterQuality = SKFilterQuality.High // 高质量渲染 }; }
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2026-02-04
C#
00

兄弟们,做工控上位机(HMI),最怕的不是逻辑复杂,而是“乱”。 很多刚转行做工控的 C# 兄弟,还在用写 WinForms 小工具的思维:拖一个 Button,双击,在 Click 事件里写 PLC 通讯、写数据库、写界面刷新。几千行代码塞在一个 Form.cs 里,这种“面条代码”维护起来简直是火葬场级别的难度。

读完这篇文章,你能带走什么?

  1. 彻底搞懂为什么你的界面会卡顿(以及怎么治)。
  2. 学会一套“能抗事儿”**的分层架构,让你的代码像德系机床一样精密。
  3. 拿到一份可落地的异步通信代码模板,直接提升采集性能。

💡 一、 为什么你的 HMI 项目总是“烂尾”?

咱们剖析一下,为什么很多上位机项目做着做着就没法维护了?

1. 致命的“UI 线程依赖症”

Button_Click 里直接调用 PLC.Read()?这是新手最爱犯的错。PLC 通讯是 I/O 操作,网络稍微抖一下,超时个 500ms,你的界面就得假死半秒。由于工控现场电磁环境复杂,通讯超时是家常便饭,界面卡顿也就成了常态。

2. 逻辑与界面的“连体婴”

我在很多项目里看到,业务逻辑直接操作 textBox1.Text。 如果有一天,客户说:“老李,这个文本框太丑了,换成仪表盘控件。” 完了,你得去业务逻辑代码里,把所有 textBox1.Text = ... 改成 gauge1.Value = ...。这种紧耦合,是维护成本爆炸的根源。

3. 缺乏“工程化”思维

没有日志分级、没有全局异常捕获、配置参数写死在代码里。这种软件在开发机上跑得飞起,一到现场,面对 24x7 的高强度运行,立马现原形。


🔑 二、 核心要点:给代码立规矩

想翻身,得讲究战术。在 C# 开发 HMI 时,有三个铁律必须遵守:

  • UI 只是“皮囊”,数据才是“灵魂”:无论你用 WinForms 还是 WPF,界面只负责显示数据。数据变了,界面跟着变;而不是界面去驱动数据。
  • 通信必须异步:PLC 采集、数据库读写,必须扔到后台线程去干。UI 线程只负责貌美如花。
  • 万物皆对象:把 PLC 看作一个对象,把产线上的一个工位看作一个对象。不要面向过程写代码。

🛠️ 三、 解决方案:从架构到落地的三板斧

接下来,咱们上干货。针对上面提到的痛点,我给出一套我在多个千万级项目中验证过的解决方案。

方案 1:解耦神器 —— 简易版 MVVM(适配 WinForms/WPF)

虽然 MVVM 是 WPF 的标配,但其核心思想在 WinForms 里照样好使。我们要做的,是把界面(View)和逻辑(ViewModel)彻底分开。

实际上WPF这块优势明显,Winform这块实现麻烦一些。

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2026-02-02
C#
00

还在为写定时任务发愁吗?传统的Timer类使用复杂,Windows服务部署麻烦,第三方组件又担心稳定性?今天就教你打造一个基于JSON配置的可视化定时任务系统,支持C#脚本、CMD命令、PowerShell多种执行方式,让定时任务管理变得像编辑配置文件一样简单!

本文将手把手教你构建一个生产级的定时任务框架,彻底解决企业级应用中的任务调度难题。

🎯 痛点分析:传统定时任务的三大难题

难题1:代码耦合度高

传统方式需要为每个定时任务写一堆Timer代码,任务逻辑与调度逻辑混在一起,维护噩梦!

难题2:配置不灵活

时间配置写死在代码里,想改个执行频率还得重新编译发布,运维同事要疯了。

难题3:监控困难

任务执行状态、失败重试、日志记录都需要单独实现,工作量巨大。

💡 终极解决方案:JSON配置驱动的智能调度器

我们的方案核心优势:

  • JSON配置:所有任务通过配置文件管理,支持热重载
  • Cron表达式:精确到秒的时间控制,媲美Linux定时任务
  • 多脚本支持:C#、CMD、PowerShell三种执行方式
  • 智能重试:失败自动重试,可配置重试次数和间隔
  • 并发控制:防止任务堆积,保护系统资源

🔧 核心架构设计

🚩 流程图

image.png

📋 任务配置模型

c#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Threading.Tasks; namespace AppScheduledWorkerService.Models { public class JobConfiguration { [JsonPropertyName("id")] public string Id { get; set; } = string.Empty; [JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; } = string.Empty; [JsonPropertyName("description")] public string Description { get; set; } = string.Empty; [JsonPropertyName("cronExpression")] public string CronExpression { get; set; } = string.Empty; [JsonPropertyName("enabled")] public bool Enabled { get; set; } = true; [JsonPropertyName("timeout")] public int TimeoutSeconds { get; set; } = 300; [JsonPropertyName("scriptType")] public string ScriptType { get; set; } = "csharp"; // csharp, powershell, cmd [JsonPropertyName("script")] public string Script { get; set; } = string.Empty; [JsonPropertyName("parameters")] public Dictionary<string, object> Parameters { get; set; } = new(); [JsonPropertyName("retryCount")] public int RetryCount { get; set; } = 0; [JsonPropertyName("retryInterval")] public int RetryIntervalSeconds { get; set; } = 60; [JsonPropertyName("notifyOnSuccess")] public bool NotifyOnSuccess { get; set; } = false; [JsonPropertyName("notifyOnError")] public bool NotifyOnError { get; set; } = true; [JsonPropertyName("tags")] public List<string> Tags { get; set; } = new(); } public class JobsConfiguration { [JsonPropertyName("jobs")] public List<JobConfiguration> Jobs { get; set; } = new(); [JsonPropertyName("globalSettings")] public GlobalSettings GlobalSettings { get; set; } = new(); } public class GlobalSettings { [JsonPropertyName("logLevel")] public string LogLevel { get; set; } = "Information"; [JsonPropertyName("maxConcurrentJobs")] public int MaxConcurrentJobs { get; set; } = 10; [JsonPropertyName("enableMetrics")] public bool EnableMetrics { get; set; } = true; } }

设计亮点

  • 支持秒级Cron表达式,比如*/30 * * * * *表示每30秒执行
  • 参数字典支持任意类型,脚本内可直接使用
  • 重试机制可单独配置,不同任务不同策略