在 C# 开发中,Dictionary<TKey, TValue>(简称 Dictionary)是一种非常常用且高效的数据结构。它也可以帮助我们快速访问、管理大量的键值对。在本文中,我们将结合示例详细介绍 Dictionary 的使用场景、常用操作以及最佳实践,帮助你更好地理解 C# 字典在实际业务中的运用。
Dictionary<TKey, TValue> 是 C# 基础类库中提供的泛型集合类型,用于存储键值对(Key-Value pair)。
快速查找
Dictionary 使用哈希表(Hash Table)实现,能提供平均 O(1) 的查找速度,也就是说,随着元素数量的增多,其访问效率依然较为稳定和高效。
无序集合
Dictionary 中元素存储顺序并不一定与插入顺序一致,无法按照加入的顺序来遍历获取,需要注意这一点。
泛型支持
Dictionary<TKey, TValue> 支持指定键和值的数据类型,能更好地利用类型安全。
应用场景广
在 C# 中,List<T> 是一种泛型集合,它提供了一组强大的方法来管理一组有序的对象。列表的特点包括:
T 指定。Add(T item):在列表的末尾添加一个元素。AddRange(IEnumerable<T> collection):添加一个元素集合到列表的末尾。Remove(T item):移除列表中第一个匹配的元素。RemoveAt(int index):移除指定索引处的元素。Clear():移除列表中所有的元素。Contains(T item):判断元素是否在列表中。IndexOf(T item):查找元素在列表中第一次出现的位置。Sort():对列表中的元素进行排序。Reverse():反转列表中的元素顺序。Find(Predicate<T> match):查找符合条件的第一个元素。FindAll(Predicate<T> match):查找符合条件的所有元素。ToArray():将列表转换为数组。Insert(int index, T item):在指定位置插入一个元素。CopyTo(T[] array, int arrayIndex):将列表中的元素复制到数组中。Count:获取列表中的元素个数。Capacity:获取或设置列表可以存储的元素总数。Item[int index](索引器):获取或设置指定索引处的元素。数组是一种基本的数据结构,用于在单个变量下存储固定大小的相同类型元素的集合。在 C# 中,数组是一种引用类型,可以用于存储多个数据项。
数组是一种数据结构,它可以存储一系列相同类型的元素。在 C# 中,数组的索引从 0 开始。
在 C# 中,声明数组的语法如下:
C#dataType[] arrayName;
例如:
C#int[] numbers;
string[] names;
数组的初始化可以在声明时进行,也可以在声明后进行。
C#int[] numbers = new int[5]; // 声明一个包含5个整数的数组
string[] names = { "Alice", "Bob", "Charlie" }; // 声明并初始化一个字符串数组
在图形编程中,绘制基本形状和计算其属性是一项基础而重要的技能。本文将指导您如何在 Windows Forms 应用程序中使用 GDI+ 绘制一个三角形,并计算出它的三个内角的度数。
在我们的 Form 中,我们将重写 OnPaint 方法来绘制三角形。这需要我们定义三角形的三个顶点,并使用 Graphics 对象来绘制连接这些顶点的线。
首先,我们定义三角形的三个顶点。这些顶点将是 System.Drawing.Point 类型的实例。
C#Point point1 = new Point(100, 100);
Point point2 = new Point(200, 200);
Point point3 = new Point(100, 200);
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是 Microsoft 提供的一个用于二维图形的编程接口,它允许开发者在应用程序中进行图形渲染。在本教程中,我们将学习如何使用 GDI+ 在 C# 中绘制一个矩形,并在矩形旁边显示其尺寸(单位转换为毫米)。最后,我们还将计算矩形的面积并将其输出。
获取屏幕DPI:首先,需要获得当前屏幕的DPI设置。这可以通过创建一个Graphics对象并访问其DpiX和DpiY属性来完成。通常,水平和垂直DPI是相同的,但是为了更准确,最好分别处理。
从毫米转换为像素:要将尺寸从毫米转换为像素,可以使用以下公式:
像素 = (毫米 / 25.4) * DPI
其中,25.4是一英寸的毫米数(因为DPI是“每英寸点数”)。