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2025-10-11
C#
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在C#的多线程编程中,Monitor 是一种用于同步多个线程访问共享资源的机制。它是基于对象的锁定机制,能够有效地控制对代码块的访问,防止数据的不一致,其实与lock基本一样的。本文将详细介绍 Monitor 的特点、用法,并提供多个示例以展示其应用。

Monitor 的特点

  • 独占性访问Monitor 通过锁定对象,确保同一时刻只有一个线程可以访问被锁定的代码块。
  • 高效性:相比于 MutexMonitor 的性能开销较小,适合在同一进程中的多线程环境中使用。
  • 支持条件变量Monitor 允许线程在等待某个条件时释放锁,这样其他线程可以获得锁,避免资源的浪费。
  • 易于使用Monitor 提供了较为简单的 APIs,如 EnterExitWaitPulsePulseAll

使用 Monitor 的基本语法

以下是 Monitor 的基本用法示例:

C#
object lockObject = new object(); Monitor.Enter(lockObject); // 请求锁 try { // ... 访问共享资源 } finally { Monitor.Exit(lockObject); // 释放锁 }

示例:使用 Monitor 实现线程安全的计数器

以下示例展示了如何使用 Monitor 来实现一个线程安全的计数器,确保只有一个线程可以对计数器进行更新。

C#
namespace AppMonitor01 { internal class Program { private static int counter = 0; // 共享资源 private static object lockObject = new object(); // 用于锁定代码块 static void Main(string[] args) { Thread[] threads = new Thread[5]; for (int i = 0; i < threads.Length; i++) { threads[i] = new Thread(IncrementCounter); threads[i].Start(); } foreach (var thread in threads) { thread.Join(); } Console.WriteLine($"最终计数器的值: {counter}"); } static void IncrementCounter() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { Monitor.Enter(lockObject); // 请求锁 try { counter++; // 增加计数 } finally { Monitor.Exit(lockObject); // 确保释放锁 } } } } }

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2025-10-11
C#
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在C#的多线程编程中,Mutex 是一种用于同步多个线程的机制。它不仅适用于进程间的线程同步,还可以在同一进程内用于保护共享资源。本文将详细介绍 Mutex 的特点、用法,并提供多个示例以示范其应用。

Mutex 的特点

  • 跨进程同步Mutex 允许在不同进程之间进行同步,这使得它在处理需要进程间通信的场景时相当有用。
  • 独占性访问:只有一个线程可以获得 Mutex,其他线程必须等待,直到该线程释放 Mutex
  • 超时控制Mutex 允许设置超时。如果线程在指定时间内无法获得锁,可以选择放弃。
  • 简单易用Mutex 提供了清晰的接口,易于程序员使用。

使用 Mutex 的基本语法

以下是 Mutex 的基本用法示例:

C#
Mutex mutex = new Mutex(); mutex.WaitOne(); //请求锁 // ... 访问共享资源 mutex.ReleaseMutex(); //释放锁

示例:使用 Mutex 实现线程安全的计数器

以下示例展示了如何使用 Mutex 来实现一个线程安全的计数器,确保只有一个线程可以对计数器进行更新。

C#
using System; using System.Threading; class Program { private static int counter = 0; // 共享资源 private static Mutex mutex = new Mutex(); // 创建 Mutex 实例 static void Main(string[] args) { Thread[] threads = new Thread[5]; for (int i = 0; i < threads.Length; i++) { threads[i] = new Thread(IncrementCounter); threads[i].Start(); } foreach (var thread in threads) { thread.Join(); } Console.WriteLine($"最终计数器的值: {counter}"); } static void IncrementCounter() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { mutex.WaitOne(); // 请求锁 try { counter++; // 增加计数 } finally { mutex.ReleaseMutex(); // 确保释放锁 } } } }

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2025-10-11
C#
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随着 .NET 6 的发布,LINQ 中新增了两个便捷的扩展方法:

  • MinBy(Func<T, TKey> keySelector)
  • MaxBy(Func<T, TKey> keySelector)

它们能根据指定的键(keySelector)从集合中一次性取得最小值或最大值所在的整个对象(而不仅仅是数值)。拥有这两个方法后,我们无需再手工使用 OrderBy() + First() 或者 OrderByDescending() + First() 的组合来取极值对象,代码变得更加简洁,也能避免没必要的排序操作,效率更高。

准备工作

在开始动手实验之前,我们先定义一个简单的 Student 记录类型,并创建一个学生列表,包含学生的姓名和分数等信息。示例如下:

C#
namespace AppMin { public record Student(string Name, int Marks); internal class Program { static void Main(string[] args) { // 创建学生列表 var students = new List<Student> { new Student("张三", 520), new Student("李四", 480), new Student("王五", 550), new Student("张飞", 430), new Student("关羽", 550) }; // 打印数据,确保数据已经正确初始化 foreach (var student in students) { Console.WriteLine($"{student.Name} - {student.Marks}"); } } } }
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2025-10-11
C#
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在嵌入式系统、物联网(IoT)和工业通讯领域,串口通讯仍然是一种广泛使用的通信方式。本文将深入探讨如何使用C#实现一个健壮、高效的异步串口通讯管理器。

关键设计理念

异步编程

异步编程是现代.NET应用程序的重要特性,它允许:

  • 非阻塞的I/O操作
  • 提高应用程序的响应性
  • 有效利用系统资源

主要特性

我们的串口管理器将具备以下特性:

  • 异步连接和读取
  • 错误处理
  • 灵活的数据接收机制
  • 资源释放管理

代码解析

类定义与构造函数

C#
public class SerialPortManager : IDisposable { private SerialPort _serialPort; private readonly string _portName; private readonly int _baudRate; private CancellationTokenSource _cancellationTokenSource; // 数据接收事件 public event EventHandler<byte[]> DataReceived; public SerialPortManager(string portName, int baudRate) { _portName = portName; _baudRate = baudRate; _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); } }
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2025-10-11
C#
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在 C# 的 LINQ 查询中,SelectSelectMany 经常使用来处理集合或可查询对象。两者有些相似之处,但也有明显区别:

Select:将集合中的每个元素映射(投影)到一个新的形式,最终返回与原集合长度相同的序列。

SelectMany:针对集合中的每个元素返回一个可枚举序列,然后将所有子序列“压平”(Flatten)为一个新的序列。

Select 示例

以下例子演示如何使用 Select 将字符串列表中的每个元素转换成大写形式:

C#
public class Program { public static void Main() { var fruits = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" }; // 使用 Select 把每个字符串都转换为大写 var upperFruits = fruits.Select(fruit => fruit.ToUpper()); foreach (var item in upperFruits) { Console.WriteLine(item); } } }

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