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2025-09-20
C#
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在高并发的互联网应用中,Redis作为缓存和数据存储的核心组件,其性能直接影响整个系统的响应速度。然而,很多C#开发者在使用Redis时,往往只关注基本的读写操作,却忽略了连接管理、异常处理、性能监控等关键环节。本文将通过一个完整的Redis服务封装案例,带你掌握从连接优化到性能压测的全套技能。

🔥 核心痛点分析

连接管理混乱

许多项目中Redis连接管理存在严重问题:频繁创建连接、连接泄漏、超时配置不当,这些都会导致性能下降甚至系统崩溃。

异常处理缺失

Redis操作中的网络超时、连接断开等异常往往被忽略,导致程序在生产环境中表现不稳定。

性能监控盲区

缺乏有效的性能监控手段,无法及时发现Redis的性能瓶颈和潜在问题。

💡 企业级Redis服务封装

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2025-09-20
C#
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在C#编程中,单例模式(Singleton Pattern)是一种极其实用且常见的设计模式。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将深入剖析单例模式的原理、实现方式和实际应用场景,帮助你全面掌握这一重要的设计模式。

什么是单例模式?

单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。简单来说,如果你需要一个类在整个应用程序中只存在一个对象(比如日志管理器、配置处理器或共享资源),单例模式正是你所需要的。

何时使用单例模式?

在以下情况下,单例模式是理想的选择:

  • 需要限制类只能有一个实例
  • 需要控制对共享资源的访问,如文件处理器、数据库连接、日志服务等
  • 需要一个在整个应用程序中被重用的集中式对象

单例模式的基本结构

核心要素

  • 私有构造函数:防止外部直接实例化
  • 静态变量:持有唯一的实例
  • 公共静态方法或属性:提供访问实例的入口
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2025-09-20
C#
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在使用C#进行P/Invoke调用Windows API或其他非托管代码时,理解C#数据类型与Windows API数据类型之间的对应关系至关重要。这不仅有助于正确地声明外部函数,还能确保数据在托管和非托管代码之间正确传递,避免数据损坏和程序崩溃。

基本数据类型对应关系

下面是一些常见的C#数据类型与Windows API数据类型之间的对应关系:

  • int (C#) 对应 INT (Windows API)
  • uint (C#) 对应 UINT (Windows API)
  • short (C#) 对应 SHORT (Windows API)
  • ushort (C#) 对应 USHORT (Windows API)
  • long (C#) 对应 LONG (Windows API)
  • ulong (C#) 对应 ULONG (Windows API)
  • bool (C#) 对应 BOOL (Windows API);注意,C#中的bool是1字节,而Windows API中的BOOL通常是4字节。
  • char (C#) 对应 WCHAR (Windows API);在使用Unicode字符集时。
  • string (C#) 对应 LPCWSTR (Windows API);在使用Unicode字符串时。
  • IntPtr (C#) 对应 HANDLEHWNDHINSTANCEHDCHMODULE等 (Windows API);用于表示指针或句柄。
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2025-09-20
C#
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在C#中,与Windows系统API进行交互时,结构体(struct)和联合体(union)是非常重要的数据类型,用于表示和操作复杂的数据结构。本文将介绍在C#中如何定义和使用结构体和联合体,并提供多个例子进行演示。

结构体(Struct)

在C#中,结构体通常用于表示各种系统数据结构,如窗口信息、消息参数、文件属性等。结构体的定义和使用非常常见,下面是一个简单的例子:

定义与使用结构体

C#
using System; public struct RECT { public int left; public int top; public int right; public int bottom; } class Program { static void Main() { RECT rc = new RECT { left = 10, top = 20, right = 100, bottom = 200 }; // 使用rc表示一个矩形区域,进行相应的操作 } }

在上面的例子中,我们定义了一个名为RECT的结构体,用于表示矩形区域的坐标。在Main方法中,我们创建了一个RECT类型的实例rc,并设置其lefttoprightbottom字段的值,然后可以使用rc表示一个矩形区域进行相应的操作。

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2025-09-20
C#
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在C#中与Windows系统API进行交互时,字符串和字符集的处理是非常重要的。本文将介绍在C#中如何处理字符串以及如何选择字符集(ANSI vs. Unicode),并提供多个例子进行演示。

字符串在P/Invoke中的处理

在Windows系统API编程中,经常需要与C或C++编写的库进行交互,这就需要在C#中正确处理字符串的传递。通常情况下,字符串在P/Invoke中的处理需要注意以下几点:

  1. 字符集的选择:根据Windows系统API函数的要求,选择合适的字符集(ANSI或Unicode)。
  2. 使用MarshalAs属性:通过MarshalAs属性来指定字符串参数的传递方式。

下面是一个简单的例子,演示了如何在P/Invoke中正确处理字符串:

C#
using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type); static void Main() { MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello, World!", "Message", 0); } }