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2025-09-22
C#
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Modbus是工业自动化中一种广泛使用的通信协议。随着网络技术的发展,Modbus TCP/IP协议应运而生,它允许设备通过以太网进行高效的通信。本文将详细介绍Modbus TCP/IP协议的MBAP头部结构,与传统Modbus的区别,及其具体应用示例。

Modbus TCP/IP协议概述

Modbus TCP/IP是基于TCP/IP协议的Modbus协议实现。它利用TCP/IP网络技术,将传统的Modbus通信协议通过以太网进行扩展。该协议广泛应用于各种工业设备、楼宇自动化和能源管理系统中,并且因其开放、灵活而受到高度重视。

image.png

MBAP头部结构

MBAP(Modbus Application Protocol)头部是Modbus TCP/IP数据报文中的重要部分,包含了控制和寻址信息。MBAP头部的格式如下:

MBAP头部组成

字段长度说明
事务标识符2字节唯一标识请求/响应事务,客户端生成,服务器返回
协议标识符2字节固定为0x0000,标识协议类型
长度2字节指示后续PDU(协议数据单元)的字节数
单元标识符1字节用于标识设备,可以看作从站地址
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2025-09-22
C#
00

Modbus ASCII 是在Modbus协议下的一种通信模式,主要用于设备间的通信。相较于Modbus RTU,Modbus ASCII采用了字符编码方式进行数据传输。以下将详细分析Modbus ASCII的字符编码方式、帧结构与LRC校验,并提供相关示例,以及与Modbus RTU的对比。

字符编码方式

在Modbus ASCII模式下,通信的数据由ASCII字符构成。每个8位字节被拆分为两个ASCII字符进行发送。例如:

  • 十六进制的0xAB(1010 1011)被发送为“AB”。
  • 十六进制的0x1F(0001 1111)则被发送为“1F”。

这种做法便于人类读取与调试,但降低了传输效率。发送消息时,如果字符间的时间间隔超过1秒,接收设备将会认为发生了传输错误。

示例

假设主机要发送命令以读取从机的寄存器:

text
:01 03 00 00 00 02

这里,01是从机地址,03为功能码(读取保持寄存器),接下来的00 00指明寄存器的起始地址和数量。发送时,每个字节都转换为ASCII字符。

帧结构与LRC校验

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2025-09-21
C#
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在现代制造业和数据驱动的企业中,一个美观且功能强大的数据监控面板已经成为不可或缺的工具。如何用C#快速构建一个媲美Apple设计风格的实时监控系统?如何让复杂的工业数据以直观优雅的方式呈现?今天就来揭秘这套完整的解决方案。

本文将带你构建一个完整的生产监控面板,涵盖实时数据更新、多种图表展示、Apple风格界面设计等核心技术,所有代码均可直接运行,适合工业物联网、企业监控、数据分析等实际应用场景

🎯 为什么选择这套技术栈?

痛点分析

传统的C# WinForms应用往往面临以下问题:

  • 界面古板:千篇一律的系统默认样式
  • 图表功能弱:缺乏现代化的数据可视化能力
  • 实时性差:数据更新机制不够灵活
  • 用户体验差:缺乏流畅的交互效果

技术选型优势

我们的解决方案基于:

  • LiveCharts Core:现代化图表库,支持多种图表类型
  • SkiaSharp:跨平台2D图形引擎,性能卓越
  • Apple设计语言:圆角、渐变、阴影等现代视觉效果

🔥 核心功能实现

1. Apple风格圆角设计

C#
private void SetRoundedCorners(Control control, int radius) { // 创建更精细的圆角路径 var path = CreateRoundedRectanglePath(0, 0, control.Width, control.Height, radius); control.Region = new Region(path); // 为控件添加Paint事件以启用抗锯齿 control.Paint += (sender, e) => { e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; e.Graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.HighQuality; }; } private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath CreateRoundedRectanglePath(int x, int y, int width, int height, int radius) { var path = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath(); radius = Math.Min(radius, Math.Min(width / 2, height / 2)); path.StartFigure(); path.AddArc(x + width - radius * 2, y, radius * 2, radius * 2, 270, 90); path.AddArc(x + width - radius * 2, y + height - radius * 2, radius * 2, radius * 2, 0, 90); path.AddArc(x, y + height - radius * 2, radius * 2, radius * 2, 90, 90); path.AddArc(x, y, radius * 2, radius * 2, 180, 90); path.CloseFigure(); return path; }
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2025-09-21
C#
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在 C# 中,访问修饰符用于定义类、方法、属性和其他成员的可访问范围。理解并正确使用这些修饰符对于编写安全、模块化和易于维护的代码至关重要。本文将详细介绍 publicprivateprotectedinternal 四种访问修饰符,并通过丰富的示例和详细的注释来说明它们的使用方式和应用场景。

怎么说呢,实际项目开发中基本一路public到头了,这肯定是个坏习惯。


public 访问修饰符

概述

  • 描述:任何代码都可以访问 public 成员,无论是在同一个程序集还是不同的程序集。
  • 用途:当您希望类的某个成员对外部完全开放,供任何代码进行访问时,使用 public

示例

C#
namespace App04 { public class Calculator { // 公有方法,可以被任何代码访问 public int Add(int a, int b) { return a + b; } } internal class Program { static void Main(string[] args) { // 使用 Calculator 类 Calculator calculator = new Calculator(); int result = calculator.Add(5, 3); // 输出:8 Console.WriteLine($"结果:{result}"); } } }
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2025-09-21
C#
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在本篇文章中,我们将深入探讨C#中构造函数析构函数的概念、应用特点和使用场景。通过丰富的示例和详细的注释,阐述如何在实际编程中有效地使用它们,确保程序的健壮性和可靠性。

构造函数(Constructor)

什么是构造函数

构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态。它在对象创建时被自动调用,可以有参数,也可以进行重载。

构造函数的特点

  • 名称与类名相同:构造函数的名称必须与类名完全一致。
  • 无返回类型:构造函数不需要也不能指定返回类型。
  • 自动调用:在创建对象时,构造函数会被自动调用,无需手动调用。
  • 可以重载:可以定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同。

构造函数的用途

  • 初始化对象的状态:为对象的字段赋初始值。
  • 分配资源:如打开文件、建立数据库连接等。