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2025-09-20
C#
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在开发桌面应用程序时,有时我们需要收集或显示本机的设备信息。这可能包括CPU信息、内存大小、磁盘空间等。在C#中,我们可以通过多种方式来实现这一功能,包括使用System.Management命名空间下的类。本文将通过几个例子展示如何在C#中读取本机设备信息。

引入必要的命名空间

在开始编写代码之前,请确保您的项目引用了System.Management。这可以通过项目的NuGet包管理器来添加System.Management的引用。

image.png

C#
using System; using System.Management; // 引入System.Management命名空间
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2025-09-20
C#
00

Win32_Processor类是Windows Management Instrumentation (WMI)的一部分,它提供了关于本机处理器的详细信息。通过查询这个类,开发者可以获取CPU的各种属性,如制造商、当前时钟速度、核心数等。本文将详细介绍Win32_Processor的一些关键属性,并提供C#示例代码来展示如何查询这些信息。

Win32_Processor的关键属性

Win32_Processor类包含多个属性,下面列出了一些常用的属性:

  • Name:处理器的名称。
  • Manufacturer:制造商。
  • Description:处理器的描述。
  • ProcessorId:处理器的唯一标识符。
  • NumberOfCores:处理器的核心数。
  • NumberOfLogicalProcessors:逻辑处理器的数量。
  • MaxClockSpeed:处理器的最大时钟速度(MHz)。
  • CurrentClockSpeed:处理器的当前时钟速度(MHz)。
  • AddressWidth:处理器的地址宽度(例如,64位或32位)。
  • DataWidth:处理器的数据宽度。
  • L2CacheSize:二级缓存大小(KB)。
  • L3CacheSize:三级缓存大小(KB)。
  • Architecture:处理器的架构(例如,x86、MIPS、Alpha)。
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2025-09-20
C#
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在Windows管理工具集合(Windows Management Instrumentation, WMI)中,Win32_ComputerSystem是一个非常重要的类,提供了关于计算机系统的详细信息。这个类包括了从基本的系统信息到更具体的配置细节,比如系统型号、内存大小、用户名等。使用Win32_ComputerSystem类,开发者和系统管理员可以编程方式获取和管理系统信息,这对于系统监控、远程管理和自动化配置等任务至关重要。

显著属性

Win32_ComputerSystem类包含了许多属性,以下列出了一些最常用和显著的属性:

  • Name: 系统的名称。
  • Manufacturer: 制造商。
  • Model: 计算机型号。
  • SystemType: 系统类型,比如x64-based PC。
  • TotalPhysicalMemory: 系统的总物理内存大小。
  • Domain: 计算机所属的域名。
  • UserName: 当前登录用户的名称。
  • NumberOfProcessors: 系统中处理器的数量。
  • PrimaryOwnerName: 系统主要用户的名称。
  • Roles: 系统的角色,比如工作站、服务器等。
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2025-09-20
C#
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在开发系统监控工具或性能分析应用时,读取硬件温度(如CPU、硬盘和内存)是一个常见需求。然而,.NET Framework或.NET Core本身并不直接支持读取硬件温度信息。幸运的是,我们可以通过使用第三方库,如Open Hardware Monitor,来实现这一功能。本文将详细介绍如何在C#中使用Open Hardware Monitor库来读取CPU、硬盘和内存的温度。

准备工作

首先,你需要下载Open Hardware Monitor的库文件。这可以通过访问其官方GitHub页面完成。下载后,你将获得一个DLL文件,这是我们将在C#项目中引用的库。

添加引用

在你的C#项目中,需要添加对Open Hardware Monitor库的引用。在Visual Studio中,这可以通过以下步骤完成:

  1. 右键点击解决方案资源管理器中的项目名。
  2. 选择“添加” -> “引用”。
  3. 在弹出的窗口中选择“浏览”,然后定位到你下载的Open Hardware Monitor库的DLL文件。
  4. 选中该DLL文件,点击“添加”。
  5. 确认添加引用操作。
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2025-09-20
C#
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P/Invoke(Platform Invocation Services)是一种技术,允许C#或其他.NET语言的程序调用C/C++编写的本地动态链接库(DLL)中的函数。这为.NET应用程序提供了一种强大的方式,使之能够执行Windows API调用或访问其他非托管代码库中的功能,这些功能可能未直接在.NET环境中提供。P/Invoke是.NET和非托管代码之间的桥梁,它使得开发者能够利用现有的本地代码,而无需完全重写为.NET代码。

基本概念

在.NET应用程序中使用P/Invoke的基本步骤包括:

  1. 声明外部函数:在C#代码中使用DllImport属性声明需要调用的外部函数。
  2. 调用函数:像调用普通C#函数一样调用声明的外部函数。
  3. 处理数据类型映射:正确处理.NET数据类型和非托管数据类型之间的映射。

核心概念

  • 托管代码:运行在.NET运行时(CLR - Common Language Runtime)管理下的代码,享受垃圾回收、类型安全检查等服务。
  • 非托管代码:直接运行在操作系统上的代码,不受CLR管理,通常指C/C++等语言编写的应用程序或库。