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2025-09-22
C#
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方法重写(Method Overriding)是 C# 面向对象编程中的一个核心概念,它允许派生类根据需要改变继承自基类的方法实现。通过方法重写,可以实现多态性,使程序更加灵活、易于扩展和维护。本文将详细介绍方法重写的特性和应用场景,并通过多个实例加深对这一概念的理解。

实现项目中方法重写比较常用。

方法重写的特性

多态性

  • 定义:多态性允许相同的接口调用,根据对象的实际类型执行不同的操作。
  • 实现:通过在基类中定义虚方法(virtual),在派生类中重写(override)这些方法来实现多态。

灵活性

  • 重写基类的方法,派生类可以根据自身需求修改或扩展方法的实现,而无需修改基类的代码。

可维护性

  • 通过方法重写,可以在不改变基类代码的情况下,对其行为进行修改或扩展,增强了代码的可维护性和可扩展性。

方法重写的应用场景

定制化行为

当派生类需要提供与基类不同的具体实现时,可通过重写基类的方法来实现定制化行为。

扩展基类功能

在不改变基类的情况下,派生类可以通过调用基类方法并添加新的功能来扩展基类的行为。

实现设计模式

某些设计模式(如模板方法模式)需要通过在派生类中重写基类方法来实现特定的业务逻辑。

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2025-09-22
C#
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在面向对象编程(OOP)中,继承是一个核心概念。它允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和方法,从而实现代码的重用、封装和多态性。C# 作为一种面向对象的编程语言,提供了强大的继承机制。本文将详细介绍基类与派生类的应用特点和场景,并通过丰富的实例和注释加深理解。

继承的优势

代码复用

通过继承,派生类可以直接使用基类中已经定义的属性和方法,无需重复编写相同的代码,从而提高开发效率。

封装

基类可以将一些不需要外部访问的成员设为私有(private),只允许通过公共(public)方法来访问,从而隐藏实现细节,提高代码的安全性。

多态

通过虚方法(virtual)和抽象方法(abstract),基类可以定义可在派生类中重写(override)的方法,允许派生类表现出不同的行为。

继承的应用场景

建立类层次结构

当多个类共享相同的特性时,可以将这些共性抽象成一个基类,其他具有特定特性的类作为派生类。

实现接口替换原则

基类可以作为一个通用接口,允许在不改变外部代码的情况下替换和扩展内部实现。

设计模式的实现

很多设计模式(如工厂模式、策略模式等)都需要使用继承来实现特定的功能和逻辑。

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2025-09-22
C#
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记得前面写过一篇关于用反射实现的,这篇是用网友们推荐的Sources Generators技术实现的,效率上确实会好不少,就是代码阅读性会上升一些。你是否厌倦了在项目中手写大量的配置读取代码?每次新增配置项都要写一堆重复的JSON解析逻辑?今天我们来看看如何用C#源代码生成器(Source Generators)彻底解决这个痛点,让配置管理变得如丝般顺滑!

注意:这个方案算是抛转引玉,旨在上次反射方案的改进,实际项目中还没有使用过,其实这一切都是从Java spring引出来的。。。

💔 传统配置管理的痛点分析

作为.NET开发者,我们经常遇到这些头疼的问题:

手工劳动繁重:每个配置类都要写重复的读取逻辑

C#
// 传统方式:大量重复代码 var config = new ApiConfig(); if (jsonObject.TryGetProperty("baseUrl", out var baseUrlElement)) { config.BaseUrl = baseUrlElement.GetString(); } if (jsonObject.TryGetProperty("timeout", out var timeoutElement)) { config.Timeout = timeoutElement.GetInt32(); } // ... 更多重复代码

维护成本高:配置结构变化时,需要同步修改多个地方

容错性差:缺少统一的异常处理和默认值设定

开发效率低:每次都要写相似的模板代码

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2025-09-22
C#
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在.NET开发中,你是否经常为序列化性能头疼?传统的JSON序列化慢如蜗牛,反射序列化更是性能杀手。今天,我将带你走进C# Source Generators的世界,用编译时代码生成技术打造一款比System.Text.Json快10倍的极速序列化器!

这不是纸上谈兵,而是经过10万次测试验证的真实性能提升。如果你的项目对序列化性能有极致要求,或者你想深入了解编译时代码生成的奥秘,这篇文章将为你揭开所有答案。

🔥 性能痛点:传统序列化为何慢如蜗牛?

在深入解决方案之前,让我们先看看传统序列化的性能瓶颈:

反射开销巨大

C#
// 传统反射序列化 - 每次都要获取类型信息 var properties = typeof(Person).GetProperties(); foreach(var prop in properties) { var value = prop.GetValue(obj); // 反射调用,性能杀手 }
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2025-09-22
C#
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还在为写重复代码而烦恼?还在因为手动维护样板代码而加班?如果你是一位C#开发者,那么今天要分享的这个编译时黑科技绝对会让你眼前一亮!

C# 9.0引入的Source Generators不仅能够自动生成代码,还能在编译时就完成所有工作,零运行时开销!想象一下,只需要加个特性标记,编译器就能自动为你生成所需的代码,这种开发体验简直不要太爽!

本文将从实战角度带你掌握Source Generators的核心技术,让你的C#开发更加高效和优雅。

🎯 什么是Source Generators?

Source Generators是基于Roslyn编译器平台的编译时代码生成器,它具有两个核心能力:

  1. 代码分析:获取编译过程中的所有用户代码,包括语法树和语义模型
  2. 代码生成:向编译过程动态添加C#源文件

💡 与传统代码生成的区别

相比T4模板或反射等传统方式,Source Generators有着显著优势:

  • 🚀 零运行时开销:在编译时生成,不影响应用性能
  • 📁 无文件污染:只在内存中添加代码,不会创建物理文件
  • 🔧 完美集成:与Visual Studio、MSBuild、dotnet CLI无缝配合

🔧 实战:构建你的第一个Source Generator

让我们通过一个实际例子来掌握Source Generators的开发流程。