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2025-09-29
C#
00

摘要

在 C# 7 中,引入了 ref struct 类型,这是一个特殊的值类型,它被设计为栈分配,并且不能在托管堆上分配。ref struct 类型的主要目的是为了提供一种安全和高效的方式来处理那些与内存操作相关的场景。

正文

应用场景

ref struct 类型主要应用于以下场景:

  1. 性能关键型代码:当需要避免堆分配和垃圾回收时,ref struct 可以减少内存分配和提升性能。
  2. 内存管理:用于封装对非托管资源的操作,如直接内存访问或处理原始指针。
  3. 跨越调用:与平台调用(P/Invoke)结合使用,用于与非托管代码交互。
  4. Span 和 Memoryref struct 在 .NET 的 System.Memory 类库中被广泛使用,在处理内存切片和缓冲区时提供了安全的API。
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2025-09-29
C#
00

摘要

在C#中,有时需要执行命令行指令来完成特定的任务。这可能包括运行脚本、管理服务、获取系统信息等。C# 提供了 System.Diagnostics 命名空间中的 Process 类来启动和管理系统进程,包括命令行窗口(cmd.exe)。

正文

应用场景

  1. 自动化构建和部署:使用命令行工具如 MSBuild 或者 PowerShell 脚本来编译和部署应用程序。
  2. 系统管理:执行系统管理任务,如启动或停止服务,管理文件和目录等。
  3. 网络操作:运行网络诊断工具如 ping、ipconfig 或自定义网络操作脚本。
  4. 数据库操作:执行数据库备份、还原或运行 SQL 脚本。
  5. 第三方工具集成:调用 Git、Docker 或其他命令行工具进行自动化操作。
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2025-09-29
C#
00

摘要

Harmony 是一个用于 .NET 的库,它允许开发者在运行时创建、应用或修改程序集的补丁,即所谓的 "热补丁" (hot patching)。这使得开发者能够动态地改变已编译代码的行为,而无需修改原始的源代码。Harmony 在游戏Mod开发、软件插件系统和复杂的应用程序中非常流行,因为它可以在不改变原始程序集的情况下,注入或改变代码的功能。

正文

应用场景

Harmony 的常见应用场景包括:

  1. 游戏Mod开发:在不修改游戏原始代码的情况下添加新功能或修改现有功能。
  2. 软件扩展:在现有应用程序中注入代码以增加新功能或修改现有逻辑。
  3. 行为修正:修复第三方库中的错误或不希望的行为,而不需要等待官方更新。
  4. 测试和Mocking:动态替换方法以进行单元测试或集成测试。

Harmony 的基本概念

在深入例子之前,让我们快速了解一下 Harmony 的一些基本概念:

  • 原始方法 (Original Method):需要被修改或补丁的方法。
  • 前置补丁 (Prefix):在原始方法执行之前运行的代码。
  • 后置补丁 (Postfix):在原始方法执行之后运行的代码。
  • 替换方法 (Transpiler):修改原始方法的IL代码的方法。
  • 反射补丁 (Reverse Patch):允许调用私有方法作为公共的静态方法。
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2025-09-29
C#
00

摘要

属性模式是C# 8.0中引入的一种新的模式匹配功能。它允许你根据对象的属性或字段进行模式匹配,这使得代码更加简洁和直观。属性模式特别适用于解构复杂对象,并基于这些对象的属性值进行条件判断。

正文

应用场景

属性模式可以在多种场景下使用,包括但不限于:

  1. 数据验证:在对象的状态需要根据其属性值进行验证时。
  2. 业务逻辑:在根据对象的不同属性值执行不同的业务逻辑时。
  3. 状态机:在基于对象状态的复杂逻辑中,根据对象的属性决定状态转移。
  4. UI逻辑:在UI编程中,根据数据对象的属性来决定显示逻辑。
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2025-09-29
C#
00

摘要

在C#中,Thread.Sleep()Monitor.Wait()都是用于暂停当前线程的执行的方法,但它们的用途和行为有着本质的不同。了解这些差异对于编写高效且无错误的多线程程序至关重要。

正文

Thread.Sleep()

Thread.Sleep()是一个静态方法,用于暂停当前正在执行的线程指定的时间段。在这段时间内,线程不会执行任何操作。它只是简单地使当前线程进入阻塞状态,不进行任何CPU工作,直到指定的时间过去。

应用场景

  1. 简单的线程暂停:当你只需要暂停线程一段时间,而不需要在这段时间内进行任何同步操作。
  2. 轮询:如果你需要在检查某个条件之间进行短暂的暂停。

例子