在工业自动化、流程监控等领域,管道控件是一个常见的可视化元素。本文将详细介绍如何使用C# GDI+ 实现一个专业的管道控件,包括圆角管道的绘制、流动动画效果和方向指示箭头。
首先,我们创建一个继承自 Control 的自定义控件类:
C#private Timer animationTimer;
private float flowOffset = 0;
private const float FLOW_SPEED = 2.0f;
// 自定义属性
private Color pipeColor = Color.DodgerBlue;
private Color flowColor = Color.White;
private bool isHorizontal = true;
private int pipeWidth = 40;
private FlowStyle flowStyle = FlowStyle.Diagonal;
private FlowDirection flowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
private readonly int patternRepeat = 3;
private ArrowStyle arrowStyle = ArrowStyle.SolidTriangle;
在工业自动化领域,阀门作为最基础的控制元件之一,其可视化显示对于操作员监控系统运行状态至关重要。本文将详细介绍如何使用C#和GDI+技术开发一个功能强大、外观精美的阀门控件,该控件不仅性能优异,还支持高DPI显示和各种自定义选项。
控件的核心是一系列可自定义的属性,包括:
C#private bool _isOpen = false; // 阀门开关状态
private string _valveText = "阀门"; // 阀门显示文本
private Color _openColor = Color.Green; // 开启颜色
private Color _closeColor = Color.Red; // 关闭颜色
private ValveOrientation _orientation = ValveOrientation.Vertical; // 显示方向
private float _pipeWidth = 2f; // 管道宽度
private Color _pipeColor = Color.Black; // 管道颜色
在WinForm应用程序开发中,一个富有视觉吸引力的用户界面往往能够提升用户体验。今天,我将为大家介绍一个自定义的水波进度控件(WaveProgressControl),它不仅功能强大,还具有出色的视觉效果。
C#public class WaveProgressControl : Control
{
private float _progress = 0f;
private float _targetProgress = 0f;
private Timer _animationTimer;
private Timer _waveTimer;
private float _waveOffset = 0f;
}
在Windows Forms开发中,有时候我们需要一些特殊的自定义控件来满足项目的需求。本文将详细介绍如何使用GDI+技术开发一个专业级的垂直进度条控件,它不仅功能强大,而且具有出色的视觉效果。
这个垂直进度条控件具有以下突出特点:
控件继承自Control类,通过重写OnPaint方法实现自定义绘制。为了确保绘制性能,启用了以下绘制选项:
C#SetStyle(ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
本教程将详细介绍如何在 Windows Forms 中创建一个自定义的仪表盘控件。这个控件具有以下特性:
先看一下效果

以前一直没有认真的实现过控件集合编辑,发现这块还是挺麻烦的。
